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Foto del escritorJuan Manuel De La Rosa Madrid

Realidad virtual en el aula


La realidad virtual va a cambiar la forma en que los estudiantes aprenden, proporcionando a los profesores una forma innovadora de llevar el contenido educativo a sus alumnos generando entornos de aprendizaje mucho más interactivos.

Por eso os traigo hoy un repositorio de aplicaciones basadas en la Realidad Aumentada (RA) queme parecen muy interesantes para poder trabajar en el aula de primaria.




En primer lugar Quiver Vision ideal para fomentar la creatividad de los menores, tiene plantillas descargables para colorear que cobran vida desde la aplicación móvil.

AR Anatomía 4D+ Con esta aplicación de realidad aumentada podrás realizar un recorrido a través de todos los sistemas que conforman el cuerpo humano y el corazón

Animal 4D Diseñada para asignaturas como Ciencias Naturales o Inglés, con esta app podemos ver diversos animales con realidad aumentada junto con información interesante de cada uno de ellos. Nos muestra una selección de tarjetas didácticas de la A a la Z y los respectivos animales que comienzan o contienen esa letra.

Octaland 4D ideal para los alumnos desde 1º a 4º, en especial en la asignatura de Inglés o en Lengua Castellana. Funciona con tarjetas didácticas descargables, las cuales muestran vocabulario desde vehículos hasta trabajos o casas. Es útil para practicar el vocabulario en inglés o para iniciar a los más pequeños en la lectoescritura.

Ciberchase 3D Builder Se trata de un juego cuya finalidad es que los niños y niñas de entre 6-9 años puedan comprender cómo las formas geométricas tridimensionales están hechas de planos bidimensionales simples, cuadrados, triángulos y rectángulos.

Chromeville Science Dispones de múltiples plantillas para aprender sobre el cuerpo humano, el crecimiento de la planta y el ciclo del agua de la forma más divertida.

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